May 12, 2022Vylepšení kompatibility konzolového režimu MSI s NVIDIA NIS[Taipei, Taiwan] V roce 2021 společnost Nvidia uvedla na trh Nvidia Image Scaling (NIS) pro ty, kteří chtějí mít vyšší FPS výkon při hraní PC her, ale jejich grafická karta nepodporuje technologii Nvidia DLSS. Nvidia NIS [...]
April 27, 2022Co je VRR a jaký přínos má pro hraní her?[Taipei, Taiwan] V poslední době jsme si na sociálních sítích všimli, že stále více hráčů konzolí diskutuje o VRR (Variable Refresh Rate) a zdá se, že systém PS5 bude VRR brzy podporovat. [...]
February 18, 2022Barvy displeje hrají při hraní her zásadní roli.Jste si jisti, že při hraní her vidíte takové obrázky, jaké chtěli vidět tvůrci hry? Občas mohou obrázky ze hry vypadat na záběrech neuvěřitelně, avšak k tomu je [...]
December 16, 2021Nový multifunkční vyzyvatel - KVM MAG281URFJiž dříve jsme při uvedení modelu MPG321UR-QD představili novou funkci MSI KVM. Umožňuje nám používat ovladač k ovládání funkcí OSD. Nazvali jsme ji MSI KVM3.0. Základní funkce KVM1.0, které ná[...]
November 05, 2021Ovládání monitoru pomocí ovladače, MPG321UR-QDV roce 2021 představila společnost MSI během veletrhu COMPUTEX dva nové herní monitory Quantum Dots: MPG321UR-QD a MPG321QRF-QD. MPG321UR-QD má rozlišení 3840X2160, HDMI™2.1, vysokou obnovovací frekvenci 144 Hz, dobu odezvy 1 ms, HDR600, kompatibilitu s [...]
October 18, 20215 důvodů proč přejít na monitory se zakřivením 1000RRozhodování mezi zakřiveným a rovným monitorem je už tak těžká volba. Když do té rovnice musíme přidat ještě rádius zakřivení 1000R, 1500R a 1800R, nevíme si pak rady. Monitory [...]